Testing: Sessione di Test
Le sessioni di Test servono a diverse cose tra cui:
- Determinare usure gomme: In questo caso è sufficiente fare diversi stint di pari lunghezza con gomme differenti, per vedere la differenza di durata tra diverse mescole
- Determinare consumo carburante: In questo caso si può fare anche uno stint lungo da 50 giri con il pieno e vedere quanto si consuma su quel determinato circuito
- Determinare variazione di setup: in questo caso dato che il circuito è sempre lo stesso si può vedere come a differenza di temperatura/umidità il setup viene cambiato.
- Aumentare la resistenza del Pilota: in questo caso si deve cercare di sfruttare tutti e 100 i giri disponibili, fatto il Test e Dopo la Gara il pilota può guadagnare fino a 5-6 punti di Resistenza, dipende da quanta già ne ha, più è alta meno ne guadagna, per cui è indicato per chi ne ha poca.
- Aumentare Punti Auto: questa è forse la cosa più importante e utile per chi si trova già nelle categorie superiori. I Punti auto divisi tra Potenza, Guidabilità e Accelerazione aiutano ad avere un buon livello auto anche con pezzi di livello inferiore. Quindi si potrà ad esempio avere una vettura di Livello 7 anche se si hanno tutti pezzi di lvl 6, questo grazie ai punti auto. I Punti auto però calano man mano che si fanno gare e più punti si hanno più velocemente scendono. Ad esempio se la Potenza ha 15 punti è facile che in 3 gare perda 1 punto a gara arrivando a 12, mentre ad esempio se la Guidabilità ha 9 punti dopo 3 gare scende di solo 1 punto.
Qui sotto riportiamo una tabella dei Punti di Test (Test Points) che si possono guadagnare con uno stint di 5 giri, ovviamente se invece di fare 5 giri ne impostate 20, basterà moltiplicare per 4 ( 20/5 = 4 ) è otterrete il valore per il vostro stint.
I Valori sono Approssimativi e dipendo dal livello auto e dal pilota, oltre da eventuale DT, per cui possono differire dai vostri reali risultati.
Attenzione: i Punti di Test (Test Points) non vanno confusi con i Punti caratteristiche auto (Car character points), che sono i veri punti Auto, ma che otterrete solo dopo 3 GP e dopo che siano passati per gli adeguati Sviluppi e Ricerche.
Valori Medi per 5 GIRI ( Calcolo Approssimativo )
Research priority | Priorità di Ricerca | Potenza(P) | Guidabilità (H) | Accelerazione (A) |
No special priority | Nessuna priorità speciale | 1.35 | 1.35 | 1.35 |
Top speed | Velocità massima | 3 | 0.5 | 0.5 |
Cornering | Curvatura | 0.5 | 3.0 | 0.5 |
Hairpins | Tornanti | 0.5 | 0.5 | 3.0 |
Braking | Frenata | 1.0 | 2.0 | 1.0 |
Overtaking | Sorpassi | 2.0 | 1.0 | 1.0 |
Chicanes | Chicane | 1.0 | 1.0 | 2.0 |
Test car limits | Test dei limiti dell'auto | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
Setup tuning | Imposta assetto | 0.1 | 0.1 | 0.1 |