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Dinheiro :  Como gerenciar suas finanças e ganhar dinheiro. {source} <? php include "script_php // banner_728x90.php"; ?> {/ fonte} Para vencer corridas, você precisa de um bom carro, uma equipe, um bom piloto, mas o mais importante é que você deve ser capaz de gerenciar suas finanças. Você nunca será competitivo sem dinheiro.   Gestão financeira O primeiro erro que a maioria dos novos jogadores de 'Rookie' faz é não prestar atenção nas finanças.    Eles imediatamente atualizam seus carros por medo de não serem competitivos, gastam dinheiro em 'Staff & Facility' na esperança de obter resultados positivos imediatos, compram pilotos que custam US $ 4 milhões por corrida apenas para poderem ter um bom desempenho, definem riscos altos, na esperança de que o piloto termine primeiro, mas geralmente saia da corrida ou quebre algumas peças do carro e as use rapidamente. Independentemente dos resultados reais nas primeiras corridas, que nem sempre são positivos, eles geralmente recebem uma conta negativa em algumas corridas.   Aqui estão algumas pequenas dicas que ajudarão você a gerenciar suas finanças e ganhar dinheiro.   Carro : ao iniciar, mantenha o carro no nível 1 sem substituir nenhuma peça. Na seção CAR, você pode ver a duração de cada peça do carro e o preço de cada nível. Em média, as peças duram pelo menos 3 corridas se forem bem-sucedidas e, mesmo se você não marcar nenhum ponto, nessas corridas, você ganhará dinheiro. Não fique impaciente e substitua SOMENTE as peças quando houver probabilidade de quebrar, não antes. Dessa forma, você gastará menos dinheiro e poderá atualizar o carro lentamente e sem muito esforço. Para o desgaste das peças, consulte a seção WEAR. Quando você muda uma peça, atualize sempre para um nível superior, para que, no final da temporada, você possa ter um carro adequado para o nível Amador. Funcionários e Instalações : Funcionários e Instalações: Leve suas instalações Comerciais ao nível máximo (nível 20 para ROOKIES), deixe o resto em 0 e não faça nenhum treinamento. A seção Comercial será necessária para encontrar novos patrocinadores. Para a escolha de patrocinadores, consulte a seção dedicada Driver-Sponsor. Sessão de teste : São necessários testes para entender o desgaste dos pneus, ganhar pontos de carro, aumentar a resistência do motorista e entender alguns dados. É muito útil a partir do nível PRO, onde a diferença entre os jogadores é mínima e tudo o que faz você ganhar apenas um décimo de segundo é muito útil. No Rookie, no entanto, recomendamos não usar testes por 2 razões. 1º custam US $ 1 milhão, 2º porque usam peças de automóveis. O desgaste das peças do carro nem sempre é o mesmo, uma parte do nível 1 vai desgastar muito mais do que uma parte do nível 7. Geralmente, o desgaste aumenta em média 3% para cada nível que você desce. Assim, por exemplo, se um pedaço do nível 7 usar 20%, o mesmo no nível 1 terá cerca de 38% de desgaste. Portanto, no Rookie, não é aconselhável testar, para economizar dinheiro e investi-lo para atualizar o carro (o ganho em desempenho será melhor). Driver: a good driver in Rookie will allow you to be competitive even with a lower-level car. For the driver choice you may want to visit the dedicated section Driver-Sponsor. It is important to choose a good driver, but it is even more important to choose one that is not so expensive. Spending over $ 1 million per race is definitely too much, there are good drivers even for less than $ 500,000. Pick one with no bids. The maximum level allowed for Rookie is 85, but not necessarily you will have to get one that is close to 85. Even drivers with overall score less than or equal to 80 are very good (you can often find drivers between 75-80 who are good and unexpensive). Risks: risks have a significant impact in a race. Setting excessively high risks often results in crashes or parts break and/or excessively fast wear. In rookie risk set to 40 is VERY HIGH and it is useless to immediately set risk to 70 or 80 to go fast. As in real life, a professional can push a lot, a rookie will make mistakes or break the car if he pushes too hard. Ideally, you can set risks ranging between 20 and 30, for instance: overtaking 25, hold position 25, clear track 30, car failure 10. If a driver makes 'too many mistakes try to lower the risk, as well as a good training. If he does not make any, you can try to raise the risk by some points, but do not exceed 40 in any case. Many Rookies win with risks from 20 to 25 Nunca fique impaciente para marcar pontos, administre bem suas finanças, siga nossos conselhos e verá que começará a marcar alguns pontos primeiro e, depois, pódio após pódio, você terminará a temporada com pontos suficientes para promoção. Você também terá um bom nível de carro e dinheiro suficiente para começar no Amador sem muita dificuldade. Nunca tenha pressa em ganhar pontos, finanças bem gerenciadas, siga nossos conselhos e você verá isso lentamente antes de começar a fazer pontos e depois pódios em pódios chegando ao final da temporada com pontos suficientes para passar de nível. E você teria um bom carro para começar com fundos amadores e amadores o suficiente para continuar sem muita dificuldade.   

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